增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)技術,則是通過計算機圖形學和計算機視覺技術,將虛擬的信息應用到真實世界,讓真實的環(huán)境和虛擬的物體同時地疊加在一起,有的甚至還提供了包括嗅覺、味覺、觸覺等五感在內的增強信息。大家都聽說過的“谷歌眼鏡”以及“Pokémon GO”,就是使用的AR技術。
AR在一些方面也面臨著和VR一樣的困境,首先是計算機算力和數(shù)據(jù)傳輸速度的限制。又因為AR是虛擬與現(xiàn)實相結合,更多其他挑戰(zhàn)也隨之涌現(xiàn)。比如,像“Pokémon GO”這樣需要戶外定位的AR游戲,很容易出現(xiàn)用戶定位錯誤,還更容易受天氣影響。
影響AR體驗的另一點還在于,AR成像位置容易出現(xiàn)偏差。因為設備的攝像角度與眼睛的視野是不一致的,那么虛擬物體的定位就會與真實的位置不一致,而僅是這一點點不同,就會讓人“出戲”。